Quarante ans de jeu de rôle
A downloadable game
Une anthologie déraisonnée
La publication en 1974 de Dungeons & Dragons a été choisie comme date du grand avènement de notre loisir favori. En 2014, prise d’un excès d’enthousiasme, la Cour d’Obéron accepta un défi fou : écrire un scénario représentatif de chaque année d’existence de notre loisir, de 1974 à 2013.
Pendant un an, auteurs et illustrateurs planchèrent. Ils en rendirent quatre-vingt-dix. Quatre-vingt-dix !
Ces scénarios ont été assemblés en quatre recueils, un par décennie. Aléas de la vie et travail d’édition oblige, nous sortons les tomes à petits pas. Pour l'instant, les deux premiers tomes sont sortis ; le troisième ne devrait pas tarder.
Tome 1 : 1974 - 1983
Vous trouverez dans le premier tome les 12 scénarios suivants :
- L’héritier de Schwartzstein, pour (Original) Dungeons & Dragons
- Dans les entrailles de la montagne maudite, pour Tunnels & Trolls
- Les Ténèbres Métalliques, pour Empire of the Petal Throne
- Bobinettes et Chevillettes, pour Bunnies & Burrows
- Pour qui sont ces serpents qui sifflent sur Calueche ? pour Traveller
- Dans les profondeurs du sanctuaire de Nergal, pour Advanced Dungeons & Dragons
- Heroes & People, pour Villains & Vigilantes
- Le moindre mal, pour Rolemaster
- Cogito ergo, pour L’ Appel de Cthulhu
- Fiat lux, pour Aftermath !
- Reste vieux qui veut ! pour Daredevils
- Opération Sable Noir, pour James Bond 007
(pdf de 116 pages, format A4.)
S'agissant d'un projet bénévole, le pdf est proposé gratuitement. Cependant, nous vous invitons à faire un don à Reporter Sans Frontières. Nous avons tenu à ce que le recueil serve, modestement, à rendre le monde un peu moins moche. C’est une petite goutte d’eau, mais nous estimons que la liberté d’informer et la lutte contre la cybercensure sont importantes.
Le tome 1 est disponible en impression à la demande au format couverture souple sur Lulu. Vous ne paierez que les coûts de fabrication, augmentés d’un euro, directement versé à Reporter Sans Frontières.
Tome 2 : 1984 - 1993
Le second tome couvre l’âge d’or, la décennie 84-93. Le jeu de rôle devient alors (presque) un loisir de masse, la création part tous azimuts, et 26 scénarios n’ont pas été de trop pour lui rendre justice :
- Mort d’un duelliste, pour Flashing Blades
- La soucoupe est pleine (la Lune aussi), pour MEGA
- La Source Noire, pour Middle Earth Role Playing game
- Le Bon Parti, pour Premières Légendes de la Table Ronde
- L’âme en peine, pour Maléfices
- Quarante ans, toujours niais, pour King Arthur Pendragon
- L’heure de la Quenouille, pour Rêve de Dragon
- La Décharge, pour Bitume
- Le poing de pierre, pour Hawkmoon
- Communist Valley, pour Price of Freedom
- Le Safari Photo, pour Trauma
- La quarante-deuxième épouse du seigneur Dagon, pour Warhammer
- Entre le marteau et l’enclume, pour Premières Légendes : Légendes celtiques
- A green hope, pour Star Wars
- Des hommes qui tombent, pour Berlin XVIII
- Rock en stock, pour Cyberpunk
- Frissons et tremblements, pour Space 1889
- Les Âmes Mortes, pour AD&D2
- Du sang sur la neige, pour Ravenloft
- Enfin, nous nous retrouvons ! pour Ambre
- Fragile est la demeure de l’Araignée, pour Al-Qadim
- AT 328, pour Over the edge / Conspirations
- Le Gun Club, pour MEGA III
- À la mi-août, pour Nephilim
- Un nuage menaçant, pour Earthdawn
- Trêve de Noël, pour Mage l’Ascension
(pdf de 220 pages, format A4.)
S'agissant d'un projet bénévole, le pdf est proposé gratuitement. Cependant, nous vous invitons à faire un don à Réseau Éducation Sans Frontières. Attachés au droit de tous les enfants à recevoir une éducation sans restrictions liées à l’origine ou au statut juridique, nous avons tenu à donner un modeste coup de pouce à cette association qui réalise au quotidien un travail de terrain colossal avec très peu de moyens.
Le tome 2 est également disponible en impression à la demande au format couverture souple sur Lulu. Vous ne paierez que les coûts de fabrication, augmentés de deux euros, directement versés au Réseau Éducation Sans Frontières.
Tome 3 : 1994 - 2003
Le troisième tome couvre la période où le jeu de rôle a bien failli mourir, la décennie 94-2003. Vous y trouverez les 16 scénarios suivants :
- Les princes du volant, pour Château Falkenstein
- L’oubli, pour Planescape
- Les quarante ans de DéDé, pour Raoûl
- Le Templier Lépreux, pour Miles Christi
- La mort en face, pour Deadlands
- Praha nocturny : quarante années de peste, pour Vampire : l’Âge des Ténèbres
- La Garde des dignitaires, pour Le livre des cinq anneaux
- Les Fils du Duke, pour Unknown Armies
- La loi de l’anémone, pour Nobilis
- Égarés !, pour Tiers Âge
- Opération Grogro, pour Donjon : Clefs en main
- Les Bâtons, pour Dying Earth
- Ce que femme veut, pour Capitán Alatriste
- Le Cygne et le Loup, pour Imperium
- La nuit, tous les chats sont gris, pour Angel
- Quarante bandits, pour Wushu
(pdf de 160 pages, format A4.)
S'agissant d'un projet bénévole, le pdf est proposé gratuitement. Cependant, nous vous invitons à faire un don à Legacy of War Foundation. Cette organisation aide les sociétés à sortir de la guerre, autant que faire se peut, que ce soit en Syrie, en Afghanistan, au Yemen ou en Ukraine. Aimant jouer à la guerre pour la tenir à distance depuis les origines de notre loisir, il nous a semblé utile de les soutenir.
Le tome 3 est également disponible en impression à la demande au format couverture souple sur Lulu. Vous ne paierez que les coûts de fabrication, augmentés de deux euros, directement versés à Legacy of War Foundation.
Tome 4 : 2004 - 2013 (à paraître)
Status | In development |
Category | Physical game |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (15 total ratings) |
Author | Khelren |
Tags | jdr, jeu-de-role, scenarios, Tabletop |
Average session | A few hours |
Languages | French |
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Install instructions
Un immense merci pour votre téléchargement de Quarante ans de jeu de rôle !
Si vous avez apprécié ces recueils, n'hésitez pas à laisser une note (mais pour information, sachez que l'algorithme punit le classement du jeu si vous mettez moins de 5 étoiles) ou à poster un commentaire sur la page itchio.
Development log
- Tome 3 - disponible en impression à la demandeFeb 21, 2023
- Parution du troisième tomeSep 26, 2022
Comments
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Joie, bonheur et grands remerciements pour ce projet fabuleux ! heureux possesseur du Tome 1 en version papier et du tome 2 en PDF (V 0.1 - un immense merci au gentilhomme qui me la transmis à l'époque ) depuis des années. Quelle joie de pouvoir le commander sur lulu.
Sait-on quels JDR seront proposés dans le Tome 3 ?
Alors, pour le tome 3, on va avoir encore une fois du très bon avec :
top, ça va être génial ! Comme c'est ma grande décennie de JDR, j'ai quelques autres jeu en tête : Fading Suns, Conspiracy X ou Polaris (pour un jeu VF historique) ?
C'est typiquement le genre de projet qui me fait adorer le jeu de rôle. Des rôlistes, bénévoles, s'associent pour concocter des recueils de scénarios pour les jeux de chaque décennie depuis 1974, ce qui implique entre autres de proposer des scénarios complets pour des jeux qui n'ont parfois connu aucune publication depuis de longues années. Il fallait le faire ! A la lecture, c'est une occasion rêvée de découvrir ou de redécouvrir ces jeux qui ont marqué l'histoire du jeu de rôle et/ou les auteurs du recueil. Sachant que les intrigues sont souvent faciles à transposer dans d'autres jeux ou univers proches si vous n'avez pas les jeux d'origine.
L'ensemble est clairement maquetté et très correctement illustré. La version papier est solide, avec de superbes couvertures qui rendent un bel hommage aux décennies concernées. Et en plus, les bénéfices sont reversées à des associations caritatives. Que demander de plus ? D'y jouer, j'imagine.
Bravo à ce super projet ! Et c'est super de maintenir le patrimoine du jeu de rôle en fournissant des scénarios pour continuer à jouer aux jeux publiés ces 40 dernières années :)
Superbe recueil, une belle page d'histoire du jdr, un chouette travail collectif et un énorme travail de Khelren ! :)
Oulah je n'ai géré que la maquette (et la rédaction de quelques scénarios).
Rendons à César : c'est Benjamin "Macbesse" Kouppi qui fait l'immense travail éditorial, c'est lui le héros sans nom qui consacre d'innombrables heures à ce projet fou pour en assurer la qualité.